総合判定
高設定も狙えそう
iPhone 16eは廉価寄りでもA18世代で、イナズマイレブン クロスのiOS条件を大きく上回ります。直接実測は薄いですが、高設定寄りに遊べそうです。
判定は動作保証ではありません。買う前の参考情報です。判定サマリー
判定は動作保証ではありません。買う前の参考情報です。
根拠サマリー
判定の材料になっている情報の種類と、まだ確認できていない点です。
要件・スペック比較
満たしているぎりぎり・注意不明
項目公式要件(推奨)iPhone 16e判断
OSiOS 16.0以上iOS 18満たしている
メモリiOS側の公式RAM条件は未記載8GB(Apple公式未公開、補助情報)余裕あり
SoCiPhone SE(第2世代)以降A18余裕あり
空き容量App Store表示サイズ約0.5GBに加えて追加データ用の空き容量128GB / 256GB / 512GB満たしている
通信環境安定したWi-Fi / 5G通信環境Wi-Fi / 5G対応満たしている
発熱・負荷耐性高画質、60fps、長時間プレイ時の発熱と電池消費標準iPhoneは高負荷時の発熱と60Hz表示上限を分けて見る注意が必要
公式要件は変更される場合があります。最新情報は公式サイトで確認してください。
分かっていること・まだ不明なこと
断定できること、条件つきで見ること、未確認のことを分けています。
分かっていること
- イナズマイレブン クロスは公式FAQでOSとRAM条件が示され、SoC下限は明記されていません。
- iPhone 16eはA18、8GB(Apple公式未公開、補助情報)メモリ、128GB / 256GB / 512GBストレージの端末です。
- 公式条件はiPhone SE(第2世代)以降で、iPhone 16eはSoC面で余裕があります。端末単体の実測は未確認です。
注意して見ること
- 標準iPhone系は発熱と60Hz表示上限を分けて見ます。
- 必殺技演出や試合中の描画は端末差が出る可能性があるため、軽いゲームとして過信しすぎないようにします。
まだ不明なこと
- iPhone 16e単体での長時間温度、電池消費、fpsは未確認です。
おすすめのゲーム設定
グラフィック: 高 / フレームレート: 標準 / 演出: リッチ
標準〜高めの設定から試し、演出や発熱が気になる場合は標準寄りに戻します。購入先リンク
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根拠リンク
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