公式要求スペック
- OS
- Android Google Playで配信対象となるAndroid端末 / iOS 12.1以上
- メモリ
- 公式記載なし
- SoC
- 公式記載なし
- 空き容量
- 初回ダウンロードと追加データ、更新用の空き容量を見ます。 / App Storeのアプリ本体表示とは別に、追加データと更新用の空き容量を見ます。
必要スペック、端末別の対応状況、注意点をまとめて、買う前の判断材料として整理しています。 おすすめランキングではなく、端末ごとの対応状況を確認するページです。
「スマホおすすめ」「必要スペック」「この端末で動くか」を、公式情報、確認済みデータ、参考推定に分けて短く見られるようにしています。
荒野行動の端末選びで繰り返し見えてくるのは、「高fpsで始められること」と「高fpsを長く保てること」は別問題だという点です。Galaxy S25は120fps設定でも大きな問題なく遊べる一方、熱ダレ後は100fps程度まで落ちるとされ、同SoCのGalaxy S25 Ultra本体の3DMark連続ストレステストでも安定性は49.5%まで低下します。POCO X7 Proも120FPS設定はエフェクトの重い場面でフレームレートが変動し、1時間以上のプレイで背面温度が44度前後に達するとされ、iPad(A16)も120fps設定は激戦区や30分超のプレイで崩れやすいと評価されています。
性能帯による差もはっきりしています。エントリー帯のRedmi 12 5Gは最低設定でもfpsが安定しなかったという直接報告があり、同じ端末での原神実測でも最高画質30fps狙いで実測15fps程度にとどまるなど、Snapdragon 4 Gen 2・4GB RAM構成の余裕の乏しさが2つの独立した材料から見えます。一方でPOCO X7 ProやGalaxy S25系のようなミッド〜ハイエンド帯は、総じて高設定・高fpsからのスタートを提案できます。
iOSとAndroidの設計思想の差というより、世代・グレードごとの放熱設計の差が効いています。iPhone 17は無印として初めて120Hz表示に対応した世代で、Proだけが持つベイパーチャンバーは搭載していません。武器の持ち替えだけ遅延が出るという単独報告もありますが、原因はアプリ側がまだ最新OS・端末に対応しきれていないことが疑われており、端末の限界というよりソフト側の一時的な癖の可能性があります。長時間の高fps対戦を狙うなら、性能だけでなく放熱設計や冷却グッズの併用も選び方の軸に入れておくと安心です。
実測・調査済みの判定データから、快適寄りの端末を挙げています。順位づけではありません。一部リンクには広告を含みます。
判定は動作保証ではありません。価格・在庫・販売元はリンク先で確認してください。
端末を特定できる報告だけを掲載し、観測されたFPSと目標・設定の報告を分けています。
平均100fps
Galaxy S25でfps以外を最高設定にした際、通常プレイはできたものの、熱ダレ後は100fps程度まで下がったという単独報告があります。
120fpsを目標とした報告
画面や多くの操作は問題ない一方、武器装備・切り替えのタップに遅延があるという単独報告があります。
FPSはゲーム版、画質設定、発熱、プレイ時間などで変動します。目標FPSや画面Hzは、実際のFPSを保証するものではありません。
確認済みの組み合わせに加えて、スペックと既存データからの参考推定も表示しています。推定は購入判断前に根拠を確認してください。
OS、メモリ、SoC、容量、発熱まわりを、端末ごとに横並びで確認します。
スペック比較は直近20件を表示しています。その他の端末は上の一覧で絞り込んで確認します。